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BulletPhysicsLogo AMD quiere físicas para todos

La física ha cobrado un papel importante en el mundo de los videojuegos, y AMD cree que el camino a seguir no pasa por la utilización de soluciones propietarias, considerando esa opción como una forma de dividir inutilmente a usuarios y desarrolladoras. Por eso, ha anunciado hoy su firme compromiso de impulsar, junto a la empresa Pixelux, el uso del motor de física open source Bullet Physics. AMD quiere presentar una alternativa sólida al motor PhysX de Nvdia, y para ello no solo centra sus esfuerzos en OpenCL, también busca de manera activa el soporte de Bullet Physx mediante el API DirectCompute en Dx11.

No sabemos el alcance del acuerdo y si ya hay alguna desarrolladora interesada en utilizar Bullet Physx, lo que está claro es que la utilización de motores open source sería beneficioso para todos los usarios, permitiendonos disfrutar de todo el esplendor de los juegos independientemente del color de nuestro hardware.

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